САМ ПОГИБАЙ - А ТОВАРИЩА ВЫРУЧАЙ


Сквад =HTS= создан для совместных вылетов в игре "Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград", на Восточном фронте.

 

 

Игра в нашем скваде основана на использовании собственного пользовательского контента (серверов, миссий, проектов) созданного силами сквада, чтобы расширить возможности игры в Ил-2, создавая новую, более сложную и реалистичную онлайн игру, чем оффлайн карьера или развлекательные догфайт сервера.  Кооперативные миссии и серьезное отношение летчиков сквада к вылетам дают максимальную правдоподобность, историчность, подробность, точность при воспроизведении условий и организации вылетов. Без лишней скромности можно сказать, что игра в скваде =HTS= наиболее точно соответствует определению "боевой авиасимулятор периода Второй мировой войны" и является хай-энд контентом игры "Ил-2 Штурмовик". Название сквада =Исторический Тренировочный Сквад= выражает основные особенности нашего сообщества - исторические вылеты и тренировки для подготовки к таким вылетам.

 

За основу подготовки нашего сквада мы взяли книгу "Инструкция по воздушному бою истребительной авиации". Особенно тщательно мы рассматриваем раздел "Бой звена".

 

 

 

Мы приглашаем летчиков-истребителей для совместного участия в кооперативных вылетах, исторических реконструкциях, кооперативных миссиях и кооперативных онлайн проектах типа VEF. Наша первая задача - повышение индивидуального и командного мастерства, для эффективного выполнения боевых заданий на истребителе, отработка совместного взаимодействия в воздушных боях, грамотная работа парами и звеньями, как это было и в реальности, где минимальной тактической единицей было звено истребителей. 

 

Кооперативный вылет в нашем понимании, это игровая миссия с участием организованных групп, где есть:

  1. боевые задачи,
  2. задания для групп,
  3. брифинг,
  4. одновременный старт, 
  5. где в вылете для каждого участника выполняется условие: один самолет на вылет. 

 

Игры отличающиеся от кооперативов именно в этой формулировке, в той или иной мере не соответствующие данному описанию, не входят в интересы и цели сквада.

 

Мы предлагаем играть вместе в следующие виды кооперативных миссий.

 

Историческая реконструкция. Это кооперативная миссия, в которой, максимально точно и подробно воспроизведена обстановка событий конкретной даты, в конкретное время суток. В этой обстановке могут совершить вылет виртуальные пилоты, выполняя тоже самое задание в точно таких же условиях, на тех же самолетах. Для этого берется информация в исторических исследованиях или мемуарах и воспроизводится посредством игры. Некоторые подробности действий германской авиации в войне Германии против Советского Союза делает невозможным игру людей на синих самолетах в такой реконструкции. Поэтому мы играем такие миссии ПвЕ, где мы играем только на самолетах СССР, а техника Германии управляется ИИ. (Player versus environment или PvE (англ. игрок против окружения) — термин, используемый в онлайн-играх (преимущественно в жанрах MMORPG, MUD и других онлайн-вариациях компьютерных ролевых игр), для обозначения сражений с управляемыми компьютером врагами (Моб (англ. Mob, mobile, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) ) — любой нестатичный объект в компьютерной игре.) в противовес термину PvP (игрок против игрока).)

 

Кооперативная онлайн кампания на основе нескольких миссий. Это могут быть разные миссии с различным сюжетом.

Мы предлагаем сыграть вместе с нами последовательные исторические реконструкции в основу которых были взяты события воздушной битвы за Сталинград, и отыграть их в хронологическом порядке. Начиная с событий 13 июля 1942г, когда на участке БзС, который охватывает игровая карта, в истории начались первые действия авиации. На данный момент это самая детальная и реалистичная кампания, где часть исторической атмосферы создают игроки своими действиями. Если кто-то знает о подобных мероприятиях, то сообщите нам, мы бы хотели в этом участвовать.

 

Кооперативная PvP миссия, в которой условия миссии не воспроизводят подробно исторические условия, но создаются под нужды игроков. 

К примеру мы создаем миссию с определенными заданиями для групп, где красная команда должна разбомбить обьект, а синяя команда должна этому помешать. Сюжет и сценарий миссий может быть самым разнообразным, таким, каким хотят его видеть участники, или выбрать из нескольких вариантов, которые наш сквад может предложить.

Сквад =HTS= всегда готов организовать и участвовать в таких кооперативах, в этом отношении наш сквад "полосатый". Если кто-то хочет играть такие кооперативы PvP сообщите нам, это можно будет организовать. Приглашаем сыграть с нами или против нас.

  

Кооперативный онлайн проект, виртуальный фронт из множества кооперативных PvP миссий, которые генерируются с учетом отыгранных предыдущих миссий и вместе создающие непрерывную и последовательную сетевую войну. На данный момент такого фронта нет. Раньше, в 2001-2005гг. в старичке был VEF - Virtual Easten Front (Виртуальный Восточный Фронт), самый интересный и популярный онлайн проект в истории военных поршневых авиасимуляторов времен Второй Мировой Войны. Мы надеемся возродить этот проект, когда появится достаточно участников чтобы отыграть несколько последовательных миссий.

 

Помимо кооперативных вылетов, в скваде проводятся тренировочные вылеты на отработку различных тактических задач, на специальном тренировочном полигоне в виде догфайт миссии, где воспроизведены различные ситуации по мотивам реальных боев, но где не нужно совершать долгий полет до линии фронта и есть возможность поменять самолет во время игровой сессии.